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关系体验&品牌体验&客户体验:这三者,你分得清吗?

在前两周一次公开课中,LINKUX创始人邓钧老师介绍了体验设计从“交互体验”到“旅程体验”再到“关系体验”在商业领域发展的历程,一部分同学对“关系体验”与“品牌体验”、“客户体验”三者之间的关系不太清晰,并私信咨询了存在的疑惑。借此,为了进一步帮助大家厘清三者之间的概念和差异,用一篇文章聊聊我们的理解,也欢迎一起讨论和交流。

01 关系体验

1.1 关系体验:它是怎么来的?

“关系体验”这个概念,不是突然出现的。它其实是从上世纪80年代“关系营销”这个想法里慢慢发展出来的。 那时候,大家发现只做一次性买卖不行,得和客户建立长期的联系。美国营销学者贝瑞(Berry,1983)和杰克逊(Jackson,1985)就是最早提出“关系营销”的学者。他们说,企业应该去获取、维护和促进与客户的有效关系。 后来,研究体验营销的伯德·施密特博士,在他的书里提到了五种体验模块:感官、情感、思维、行为,还有一个很重要的——关联(Relate)。这个“关联”模块,就是说把个人和理想中的自己、别人、甚至文化联系起来。这其实就是“关系体验”的早期想法。它把“关系”和“体验”在营销里联系起来了。 

“关系体验”不是某一个人在某个时间点提出来的,它更像是很多学科一起发展的结果。它结合了对人际关系本质的理解、关系营销对长期客户联系的追求,以及体验营销对消费者深层感受的关注。简单来说,它强调的是你和客户之间那种动态的、有情感的互动过程,不只是买卖,更是情感上的连接和对价值的认同。

1.2 关系体验:它包含什么?

那么,一个好的“关系体验”具体指什么呢?它有几个核心要素:

  • 信任: 这是最重要的。客户相信你,觉得你可靠,会为他们的长远利益考虑,对未来有信心。 

  • 承诺: 双方都愿意维持这段有价值的关系。

  • 满意度: 客户对你们长期互动的感觉很好,觉得你的专业能力、服务表现都符合他们的期望。 

除了这三个主要方面,还有一些其他因素也很重要,比如客户觉得你提供的产品或服务“值不值”(感知价值);特别是在中国文化里,人情和情感的维护也很关键;还有你们互动时的“氛围”;甚至客户觉得你这个品牌和他们自己的价值观、身份认同是不是一致(自我联结);以及那种相互依赖的感觉;还有关系中的“亲密感”;一些情感上的词,比如“怀旧”、“喜爱”、“热情”、“社交”等等。

因此“关系体验”不只是简单的满意或不满意,它包含了一系列复杂的情感、思考和行为反应,这些共同构成了客户对这段关系的“感受和记忆”。它会随着时间、行业、文化和个人情况而变化。比如,如果客户对一个非常信任的品牌感到失望,他们的负面反应可能会更强烈。所以,管理好“关系体验”需要细致和个性化的方法,更需要长期的投入与维护。

02 品牌体验

2.1 品牌体验:它是什么?

“品牌体验”指的是当消费者接触到品牌相关的各种东西时,比如你的品牌设计、标志、包装、广告、甚至门店环境等等,所产生的感官、情感、思考和行为反应。 简单说,就是你的品牌让消费者有什么样的“感觉”? 

  • 感官: 你的标志颜色、产品形状、广告音乐、门店气味、产品手感,这些都能刺激消费者的视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉。 

  • 情感: 你的品牌能让消费者感到高兴、兴奋、平静、温暖吗?这种情感反应是具体的,不是笼统的“喜欢”。 

  • 认知: 你的品牌能引发消费者思考吗?让他们联想到某种生活方式、价值观,或者对品牌背后的故事和理念感兴趣? 

  • 行为: 你的品牌能促使消费者做出什么行动?比如积极参与品牌活动、改变使用产品的方式,或者在社交媒体上分享你的内容? 

这些体验,可以是消费者直接购买、使用产品时产生的,也可以是他们看到广告、浏览品牌网站时间接产生的。

2.2 品牌体验:它有什么用?

一个好的品牌体验,能让消费者对品牌留下深刻的印象,从而影响他们的满意度和忠诚度。长期的积极品牌体验,能让消费者对你的品牌形成深刻的记忆,从而更喜欢你,更愿意重复购买。 品牌体验很特别,它和品牌评价、品牌投入度、品牌依恋和品牌个性这些衡量指标不一样。虽然品牌个性很重要,能帮助你和用户建立联系,但品牌体验更侧重于消费者与品牌互动时那种动态的、主观的感受过程。 

所以,品牌体验是企业的一个重要策略。它要求你通过精心设计的品牌相关元素,主动引导和塑造消费者的感官、情感、思考和行为反应。这不只是营销部门的责任,产品设计、包装、销售环境、客户服务等所有与品牌接触的地方,都得一起努力。高质量的品牌体验,能让你的品牌在消费者心中留下独特的印记,从而在激烈的市场竞争中脱颖而出。

03 客户体验

3.1 客户体验:它是什么?

“客户体验”(Customer Experience, CX),这个概念的范围最广。它指的是客户在整个消费过程中,从购买前、购买中到购买后,所有与企业及其产品或服务的互动和接触点所产生的认知、情感、感官和行为反应。 简单来说,客户体验就是你的品牌或产品,让客户和潜在客户“感受”到的一切。 它包含哪些方面呢? 

  • 客户互动: 客户和你的公司直接打交道的那些过程,比如打电话咨询、发邮件、面对面交流、在线聊天等等。 

  • 情感: 互动过程中产生的情绪,是高兴、沮丧,还是困惑?

  • 感知: 客户对你公司、产品或服务的看法,包括对你的品牌、价值主张和整体客户体验的印象。 

  • 便利性与易用性: 你的产品或服务用起来方便吗?容易上手吗? 

  • 一致性: 客户无论通过线上、线下还是手机端接触你,体验是不是始终保持一致? 

  • 质量: 客户互动、产品和服务的质量怎么样? 

  • 功能性: 你的产品或服务的功能,能满足客户的需求吗?

  • 设计美学: 产品的视觉和感官体验好不好看?用起来是不是让人心情愉悦? 

这些因素共同构成了客户对你企业的整体印象。而且,客户体验还能通过“体验数据”(比如客户满意度、净推荐值)和“运营数据”(比如销售额、留存率)来衡量。

3.2 客户体验:它为什么重要?

在如今的商业环境里,客户体验已经成了企业生存的关键。为什么这么说?因为客户随时随地都能获取信息、进行购买,他们对便利性和个性化体验的期望越来越高。 好的客户体验能带来实实在在的商业价值: 

  • 客户花钱更多: 客户更愿意在你这里消费。有研究发现,和品牌有强烈情感连接的客户,平均消费会多23% ! 

  • 忠诚度更高: 积极的客户体验能显著提升公司品牌声誉,带来更高的客户忠诚度、更高的客户终身价值。 

  • 口碑更好: 满意的客户会主动帮你宣传。 

所以投资客户体验,就是投资企业的未来。客户体验的好坏,不取决于某个单一的“亮点”或“问题”,而是客户旅程中所有环节的顺畅和一致。客户可不管你公司分了多少个部门,他们把你当成一个整体。这意味着,企业内部所有部门都得一起合作,共同为客户创造价值。

04 三者有什么不同和联系

好了,现在我们把这三者放在一起,看看它们到底有什么不同,又有什么联系。

通过上面的对比,你可以清楚地看到,这三个概念不是完全独立的,它们之间有联系,而且是层层递进、相互补充的:

  • 客户体验是基础,它涵盖了客户和企业的所有互动,包括对产品和服务的体验。 

  • 品牌体验是客户体验里的一个重要部分,它专注于品牌本身能给客户带来什么感受,是企业通过品牌元素来塑造客户感知的重要方式。 

  • 而关系体验,则是在客户体验和品牌体验的基础上,更进一步,强调那种长期、深层的情感连接和信任,是企业追求更高层次客户忠诚度和终身价值的表现。 

这种联系形成了一个从“管理好每一个接触点”到“塑造品牌形象”再到“维护长期关系”的完整链条。成功的企业通常能把这三者结合得很好:好的客户体验是建立良好关系体验的前提,因为它能确保客户在每个接触点都顺畅和满意。独特的品牌体验则能为客户体验增加情感色彩和差异化优势,让品牌在众多选择中脱颖而出。

最终,高质量的客户体验和独特的品牌体验共同促成了深厚的“关系体验”,从而培养出高价值的忠实客户和品牌拥护者。

05 总结

总的来说,我们今天详细聊了“关系体验”、“品牌体验”和“客户体验”这三个概念。它们虽然有区别,但都是现代企业和消费者互动管理的核心。 对企业来说,这意味着:

  • 在战略上, 应该把客户体验放在最重要的位置,确保客户在与企业互动的所有环节都能获得高效、顺畅和愉快的整体感受。这需要企业内部各个部门一起合作,为客户创造无缝的体验。 

  • 在品牌上, 你应该通过精心设计的品牌元素(比如视觉标志、品牌故事、宣传内容),创造独特的品牌体验,来激发消费者的感官、情感和思考。这能帮助你在消费者心中建立独特的品牌形象,并为客户体验增加情感价值。 

  • 在关系上, 就不能只看眼前的交易,要通过持续的个性化服务、情感沟通和解决问题,培养客户的信任和承诺,从而建立深厚的关系体验。

这意味着你要关注客户的长期需求和情感回报,把客户看作是长期的重要资产。 把这三类体验管理好,让它们相互配合,就能全面提升客户价值,让客户长期留下来,并与品牌一起创造价值,最终获得持续的竞争优势和商业成功。 

未来,随着数字化和人工智能的发展,我们还能看到更多有趣的“体验”方式。比如,AI客服怎么帮你维护“关系体验”?虚拟现实技术怎么提升“品牌体验”?

这些都值得我们继续探索! 希望这篇文章能帮你更好地理解这几个重要的概念。

关系体验
品牌体验
客户体验
版权声明:本文为 CxHub 作者【 邓钧-LINKUX 】的原创文章,转载请联系作者。
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邓钧-LINKUX
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14年产品和服务体验设计经验。致力于数字消费、金融、智能、车联网等领域服务,擅长数字化产品定位分析、产品策略、产品规划和创新设计。
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